- 문제

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/155652

 

프로그래머스

코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.

programmers.co.kr

- 코드 및 문제 풀이

 

from string import ascii_lowercase

a= list(ascii_lowercase)

 

를 하면 소문자 알파벳을 순서대로 나열한 리스트가 생성된다. 라이브러리를 알고 있으면 편리하니까 외우도록 하기!!

from string import ascii_lowercase

def solution(s, skip, index):
    al_list = list(ascii_lowercase)
    answer = []

    for i in range(len(skip)):
        del al_list[al_list.index(skip[i])]

    for i in range(len(s)):
        ans = al_list[(al_list.index(s[i])+index) %len(al_list)]
        answer.append(ans)

    return ''.join(answer)

- 문제:

https://www.acmicpc.net/problem/2579

 

2579번: 계단 오르기

계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. <그림 1>과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점

www.acmicpc.net

 

- 코드: 

(01.27) 처음에 dp 방식으로 풀지 않고 구현하려하다 봉변당했다.., DP 문제 유형 잘 익히자. 이 글도 한번 날라가서 다시쓰는중ㅠㅠ 화이팅..

조건 

  1. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다.
  2. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다.
  3. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다.

을 참고하여 점화식 발굴

 dp[i]=max(dp[i-3]+s[i-1]+s[i], dp[i-2]+s[i])

 

dp[0] 일 경우는 1칸을 갔을 경우이다.

--> 1칸을 가기위해서는 단 하나의 경우 밖에없다.

dp[1] 일 경우는 2칸을 갔을 경우이다.

--> 2칸을 가기위해서는 1칸+1칸 갔을 경우와 한번에 2칸을 갔을 경우로 나눌수 있다. 이 두경우 중 최대값을 저장한다.

dp[2] 일 경우는 3칸을 갔을 경우이다.

--> 3칸을 가기위해서는 1칸+2칸 갔을 경우와 2칸+1칸 갔을 경우로 나눌수 있다. 이 두경우 중 최대값을 저장한다.

 

n = int(input())
arr = []

for _ in range(n):
    arr.append(int(input()))
    
dp[0] = arr[0]
dp[1] = max(arr[0] + arr[1], arr[1]) # 두칸 올라갔을때 최대
dp[2] = max(arr[1]+arr[2],arr[0] + arr[2])  # 세칸 올라갔을때 최대

for i in range(3, n):
    dp[i] = max(arr[i] + arr[i-1] + dp[i-3], arr[i] + dp[i-2])

print(dp[n-1])

- 문제:

https://www.acmicpc.net/problem/17202

 

17202번: 핸드폰 번호 궁합

어린시절 다들 한 번씩은 이름으로 궁합을 본 적이 있을 것이다. 이것과 비슷한 방식으로 중앙대학교에는 핸드폰 번호 궁합을 보는 것이 유행이라고 한다. 핸드폰 번호 궁합을 보기 위해서는

www.acmicpc.net

- 코드:

 실버라인 DP 문제가 다 어려워서 브론즈 1 단계인 DP를 풀어보았다. 처음에 재귀함수를 시도했는데 실패하고 while 문을 써서 2수가 될때까지 돌아가게 설정했다. 

a = input()
b = input()

arr = []
s = []
        
for i in range(8):
    arr.append(a[i])
    arr.append(b[i])

while len(arr) != 2:
    for i in range(len(arr)-1): # 0~16
        s.append(str((int(arr[i]) + int(arr[i+1]))%10))
    arr = s
    s = []
    
print(''.join(i for i in arr))

 

- 문제: 

https://www.acmicpc.net/problem/9095

 

9095번: 1, 2, 3 더하기

각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다.

www.acmicpc.net

 

- 코드:

하.. DP 언제쯤 내머리로 풀릴래. 감 잡을것 같으면서도 항상 어려운 DP

이 문제는 문제의 패턴을 찾으면 풀 수 있었다. 어떤 규칙성이 보이면 시간이 더 걸리더라도 패턴을 먼저 찾기 위해 노력하자.

 

1 -> 1개

2 -> 2개

3 -> 4개

4 -> 7개

5 -> 13개

6 -> 21개

7 -> 44개 순으로 되므로

 

점화식: (n>3) f(n) = f(n-1) + f(n-2) + f(n-3)

def sol(n):
    if n == 1:
        return 1
    elif n == 2:
        return 2
    elif n == 3:
        return 4
    else:
        return sol(n-1) + sol(n-2) + sol(n-3)
        
 n = int(input())

for i in range(n):
    a = int(input())
    print(sol(a))

01.19

- 문제: 

https://itcrowd2016.tistory.com/84

- 풀이:

큰 전체 삼각형에서 작은 삼각형을 빼서 넓이를 구하는 것으로 생각했다. 처음엔 단순히 저 예제에만 적합한 코딩을 해서 애를 먹었다. 최소 최대로만 값을 구해서 계산했었는데 그렇게 풀면 아래와 같은 예제는 조건이 충족되지 않는다. 따라서 참외밭은 ㄱ자 모양이나 ㄴ자 모양, 출발 꼭지점의 시작점은 어디서든 가능, 반시계 방향으로 돎을 따져서 생각해야한다. 

최대로 가장 긴 가로 세로에 붙어있는 양 옆의 변 길이를 구해서 빼는 방식으로 구현해보았다. 그런데 런타임 에러가 나서 확인해보니 %6을 붙여주면 에러가 나지 않았다. 인덱스가 6이상이면 에러가 날뿐만 아니라 시작점을 알 수 없는 상태니 6이내의 값으로 구해야하기 때문이다. 

 

n = int(input())

bat = [list(map(int, input().split())) for _ in range(6)]

w = 0; w_idx = 0
l = 0; l_idx = 0
for i in range(len(bat)):    
    if bat[i][0] == 1 or bat[i][0] == 2:
        if w < bat[i][1]:
            w = bat[i][1]
            w_idx = i
    elif bat[i][0] == 3 or bat[i][0] == 4:
        if l < bat[i][1]:
            l = bat[i][1]
            l_idx = i
            
 # 가장 긴 각 세로변과 가로변에 붙어있는 가로 세로를 절대값으로 빼면 작은 사각형의 세로와 가로를 구할 수 있음

W = abs(bat[(w_idx-1)%6][1] - bat[(w_idx+1)%6][1])
L = abs(bat[(l_idx-1)%6][1] - bat[(l_idx+1)%6][1])  # %6을 안해주니까 런타임 에러가 났다. 인덱스가 6보다 크면 안되고 어떤 점에서 시작할지 모르기때문에 %6을 넣어야한다

print(((w*l) - (W*L))*n)

- 문제:

https://www.acmicpc.net/problem/14247

 

- 내 코드:

(1.19 목) 쫄지마 쫄지마!!! 할 수 있어 유 캔 두잇 

못 풀 거같아서 먼저 발부터 빼기 금지. 이번주는 그리드 실버 2 문제 2개를 풀어보쟈

n = int(input())

hi = list(map(int, input().split()))
ai = list(map(int, input().split()))

arr = []
total = 0

arr = [[hi[i],ai[i]] for i in range(n)]
arr.sort(key = lambda x:x[1]) #  성장속도가 1에 해당하는 값 기준으로 정렬

for i in range(n):
    total += arr[i][0] + arr[i][1] * i
#     print(total)
print(total)

 

- 문제:

https://www.acmicpc.net/problem/17204

-내 코드:

(01.16) DFS/BFS 그래프 문제 중 DFS는 감이 잡히기 시작했다..! 실버 3까지는 풀어볼만 한 거 같당 

n, k = map(int, input().split())

graph = [int(input()) for _ in range(n)]

a = graph[0]

arrlist = []

for _ in range(n):
    arrlist.append(a)
    b = graph[a]
    arrlist.append(b)
    a = graph[b]
    
if k in arrlist:
    print(arrlist.index(k) + 1)
else:
    print('-1')

- 문제: dfs/bfs 그래프 

https://www.acmicpc.net/problem/2606

 

2606번: 바이러스

첫째 줄에는 컴퓨터의 수가 주어진다. 컴퓨터의 수는 100 이하이고 각 컴퓨터에는 1번 부터 차례대로 번호가 매겨진다. 둘째 줄에는 네트워크 상에서 직접 연결되어 있는 컴퓨터 쌍의 수가 주어

www.acmicpc.net

- 코드:

정답코드를 보면서 dfs, bfs 방식이 어떻게 적용되는지 공부했다. dfs는 재귀함수(깊이), bfs는 큐(넓이)를 사용해서 진행된다. 

# dfs

n = int(input())
net = int(input())

graph = [[]*n for _ in range(n+1)]
for _ in range(net):
    a,b = map(int,input().split())
    graph[a].append(b)
    graph[b].append(a)

cnt = 0
visited = [0]*(n+1)

def dfs(start):
    global cnt
    visited[start] = 1
    for i in graph[start]:
        if visited[i]==0:
            dfs(i)
            cnt +=1
 
dfs(1)
print(cnt)
# bfs

n = int(input())
net = int(input())

graph = [[]*n for _ in range(n+1)]
for _ in range(net):
    a,b = map(int,input().split())
    graph[a].append(b)
    graph[b].append(a)

cnt = 0
visited = [0]*(n+1)

def bfs(start):
    global cnt
    visited[start] = 1
    queue = [start]
    print(queue)
    while queue:
        for i in graph[queue.pop()]:
            print(queue)
            if visited[i]==0:
                visited[i]=1
                print("visited: %s"%visited)
                queue.insert(0,i)  # queue 배열 맨앞에 놓기
                cnt +=1
 
bfs(1)
print(cnt)

웹 앱을 개발할 때, 데이터베이스를 선택할 때 고민하게 된다.

MySQL과 같은 SQL을 사용할까? 아니면 MongoDB와 같은 NoSQL을 사용할까?

 

보통 Spring에서 개발할 때는 MySQL을, Node.js에서는 MongoDB를 주로 사용했을 것이다.

하지만 그냥 단순히 프레임워크에 따라 결정하는 것이 아니다. 프로젝트를 진행하기에 앞서 적합한 데이터베이스를 택해야 한다. 차이점을 알아보자

 

#SQL (관계형 DB)


SQL을 사용하면 RDBMS에서 데이터를 저장, 수정, 삭제 및 검색 할 수 있음

관계형 데이터베이스에는 핵심적인 두 가지 특징이 있다.

  • 데이터는 정해진 데이터 스키마에 따라 테이블에 저장된다.
  • 데이터는 관계를 통해 여러 테이블에 분산된다.

 

데이터는 테이블에 레코드로 저장되는데, 각 테이블마다 명확하게 정의된 구조가 있다. 해당 구조는 필드의 이름과 데이터 유형으로 정의된다.

따라서 스키마를 준수하지 않은 레코드는 테이블에 추가할 수 없다. 즉, 스키마를 수정하지 않는 이상은 정해진 구조에 맞는 레코드만 추가가 가능한 것이 관계형 데이터베이스의 특징 중 하나다.

 

또한, 데이터의 중복을 피하기 위해 '관계'를 이용한다.

하나의 테이블에서 중복 없이 하나의 데이터만을 관리하기 때문에 다른 테이블에서 부정확한 데이터를 다룰 위험이 없어지는 장점이 있다.



#NoSQL (비관계형 DB)


말그대로 관계형 DB의 반대다.

스키마도 없고, 관계도 없다!

 

NoSQL에서는 레코드를 문서(documents)라고 부른다.

여기서 SQL과 핵심적인 차이가 있는데, SQL은 정해진 스키마를 따르지 않으면 데이터 추가가 불가능했다. 하지만 NoSQL에서는 다른 구조의 데이터를 같은 컬렉션에 추가가 가능하다.

 

문서(documents)는 Json과 비슷한 형태로 가지고 있다. 관계형 데이터베이스처럼 여러 테이블에 나누어담지 않고, 관련 데이터를 동일한 '컬렉션'에 넣는다.

따라서 위 사진에 SQL에서 진행한 Orders, Users, Products 테이블로 나눈 것을 NoSQL에서는 Orders에 한꺼번에 포함해서 저장하게 된다.

따라서 여러 테이블에 조인할 필요없이 이미 필요한 모든 것을 갖춘 문서를 작성하는 것이 NoSQL이다. (NoSQL에는 조인이라는 개념이 존재하지 않음)

 

그러면 조인하고 싶을 때 NoSQL은 어떻게 할까?

컬렉션을 통해 데이터를 복제하여 각 컬렉션 일부분에 속하는 데이터를 정확하게 산출하도록 한다.

하지만 이러면 데이터가 중복되어 서로 영향을 줄 위험이 있다. 따라서 조인을 잘 사용하지 않고 자주 변경되지 않는 데이터일 때 NoSQL을 쓰면 상당히 효율적이다.



#확장 개념

두 데이터베이스를 비교할 때 중요한 Scaling 개념도 존재한다.

데이터베이스 서버의 확장성은 '수직적' 확장과 '수평적' 확장으로 나누어진다.

  • 수직적 확장 : 단순히 데이터베이스 서버의 성능을 향상시키는 것 (ex. CPU 업그레이드)
  • 수평적 확장 : 더 많은 서버가 추가되고 데이터베이스가 전체적으로 분산됨을 의미 (하나의 데이터베이스에서 작동하지만 여러 호스트에서 작동)

 

데이터 저장 방식으로 인해 SQL 데이터베이스는 일반적으로 수직적 확장만 지원함

수평적 확장은 NoSQL 데이터베이스에서만 가능



#그럼 둘 중에 뭘 선택?

정답은 없다. 둘다 훌륭한 솔루션이고 어떤 데이터를 다루느냐에 따라 선택을 고려해야한다.

 

#SQL 장점

  • 명확하게 정의된 스키마, 데이터 무결성 보장
  • 관계는 각 데이터를 중복없이 한번만 저장

#SQL 단점

  • 덜 유연함. 데이터 스키마를 사전에 계획하고 알려야 함. (나중에 수정하기 힘듬)
  • 관계를 맺고 있어서 조인문이 많은 복잡한 쿼리가 만들어질 수 있음
  • 대체로 수직적 확장만 가능함

 

#NoSQL 장점

  • 스키마가 없어서 유연함. 언제든지 저장된 데이터를 조정하고 새로운 필드 추가 가능
  • 데이터는 애플리케이션이 필요로 하는 형식으로 저장됨. 데이터 읽어오는 속도 빨라짐
  • 수직 및 수평 확장이 가능해서 애플리케이션이 발생시키는 모든 읽기/쓰기 요청 처리 가능

#NoSQL 단점

  • 유연성으로 인해 데이터 구조 결정을 미루게 될 수 있음
  • 데이터 중복을 계속 업데이트 해야 함
  • 데이터가 여러 컬렉션에 중복되어 있기 때문에 수정 시 모든 컬렉션에서 수행해야 함 (SQL에서는 중복 데이터가 없으므로 한번만 수행이 가능)



#SQL 데이터베이스 사용이 더 좋을 때

  • 관계를 맺고 있는 데이터가 자주 변경되는 애플리케이션의 경우
  • NoSQL에서는 여러 컬렉션을 모두 수정해야 하기 때문에 비효율적
  • 변경될 여지가 없고, 명확한 스키마가 사용자와 데이터에게 중요한 경우

 

#NoSQL 데이터베이스 사용이 더 좋을 때

  • 정확한 데이터 구조를 알 수 없거나 변경/확장 될 수 있는 경우
  • 읽기를 자주 하지만, 데이터 변경은 자주 없는 경우
  • 데이터베이스를 수평으로 확장해야 하는 경우 (막대한 양의 데이터를 다뤄야 하는 경우)



하나의 제시 방법이지 완전한 정답이 정해져 있는 것은 아니다.

SQL을 선택해서 복잡한 JOIN문을 만들지 않도록 설계하여 단점을 없앨 수도 있고

NoSQL을 선택해서 중복 데이터를 줄이는 방법으로 설계해서 단점을 없앨 수도 있다.

 

출처: https://gyoogle.dev/blog/computer-science/data-base/SQL%20&%20NOSQL.html

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- 문제:

https://www.acmicpc.net/problem/15886

 

15886번: 내 선물을 받아줘 2

욱제는 구사과의 열렬한 팬이다. 오늘 욱제는 구사과에게 선물()을 전달해주려고 한다. 지난 며칠간의 관찰 끝에 욱제는 구사과의 이동 패턴을 모두 파악했다. 구사과가 있는 곳은 1×N 크기의 직

www.acmicpc.net

 

- 내 풀이:

 (01.12) DFS/ BFS 그래프 문제이나 문제를 이해하니까 구지 그 방식이 아니여도 풀 수 있을 것 같아서 EW가 있을 경우 카운트 하도록 문제를 풀었다. DFS/ BFS 공식 문제는 이번주 숙제로 풀어봐야겠다!

n = int(input())
mapp = input()

cnt = 0
for i in range(1, n):
    if mapp[i] == 'W':
        if mapp[i-1] == 'E':
            cnt +=1
        
print(cnt)

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